比賽名次
trophy冠軍
e 組 阿鳥 & 拿拿
trophy亞軍
c 組 巧克力饅頭 & 雷歐
trophy季軍
  • a 組 菇 & 螺
  • h 組 咩嚕 & Kenji
比賽章程
比賽資訊
  • 比賽時間:4/15(六) 20:00 [GMT+8]
  • 報名時間:3/22(三) 12:30~3/31(五) 20:00 [GMT+8]
  • 募集隊伍:雙人 8 組 或 16 組,若未滿 8 組報名則取消比賽,若報名滿 8 組未達 16 組或超過 16 組則依照各組意願列入備選。
  • 報名網址
  • 贊助網址
  • 比賽Discord群組:斯普拉遁魚市場
報名前注意事項
  • 本活動為全新賽制試辦,請詳閱規則說明後,確認可接受並能夠全程參與再進行報名。
  • 初賽將以抽籤方式分組,抽籤時間及細節將另行公布。
  • 比賽詳情與活動期間聯絡將於斯普拉遁魚市場 Discord 群進行,請參賽人員務必加入。
  • 如對活動有任何疑問,歡迎在報名前於 Discord 群問答區提出。
報名方式與活動辦法
  • 採雙人報名制,報名前請先找好隊友。
  • 活動進行時,將會按賽制配對另一組雙人隊友進行 4 對 4 的比賽。
  • 比賽過程中可以任意更換武器,唯獨不可與雙排隊友重複武器(與配對到的另一組雙排隊友重複則不限制)
  • 比賽過程中,不可與配對到的他組雙排隊友語音或文字溝通武器與戰術等。
賽制

初賽:

  • 規則為真格魚虎,一輪私房將與其他三組輪流配對,進行三場比賽後換房,總共五輪、共計 15 場的積分賽,勝場加 2 分,敗場不加分。
    • 如另一組雙排隊友斷線且該局落敗,則勝方加 2 分,敗方但未斷線的組別加 1 分,斷線組別不加分。
    • 如另一組雙排隊友斷線但該局勝利,則按正常計分。
    • 因他組斷線導致落敗的組別,需於當局比賽結束時,於 聯繫主辦/問答諮詢 出示任天堂app截圖證明(截圖需包含時間與八位玩家id)
  • 地圖全隨機,不 BAN 圖。
  • 取積分高的前 8 組進入複賽,若出現同分情況,則依以下條件判定晉級隊伍:兩隊對戰時,兩勝的隊伍>KO數>報名順序。

複賽:

  • 規則為真格魚虎,擂台賽(進行方式請見下方),勝場加 2 分,敗場不加分,先取得 14 分者為冠軍隊伍並結束比賽。亞軍至第八名由隊伍積分高低排序,若同分則並列名次。
    • 如另一組雙排隊友斷線且該局落敗,則勝方加 2 分,敗方但未斷線的組別加 1 分,斷線組別不加分,敗方進入等待區。
    • 如另一組雙排隊友斷線但該局勝利,則按正常計分,勝方兩組成為守擂隊。
  • 地圖全隨機,不 BAN 圖。
  • 擂台賽規則:
    • 晉級複賽的八隊將隨機排序並編號 a ~ h,第一場比賽由編號 a 的隊伍為 A1,編號 b 的隊伍為 B1,編號 c 的隊伍為 A2,編號 d 的隊伍為 B2,另外四隊 efgh 排列於等待區並且在後面的比賽依序上場。每場會有四隊先上擂台,分為 Alpha 組和 Bravo 組進行對戰。
    • Alpha 組或 Bravo 組皆由一隊守擂隊 (A1 或 B1) 搭配一隊挑戰隊 (A2 或 B2) 組成,對戰組合為 A1A2 vs B1B2。
    • 獲勝方的挑戰隊在下一場將成為另一組的守擂隊。若 Alpha 組獲勝,A2 下一場成為 Bravo 組的 B1 隊伍;若Bravo 組獲勝,B2 下一場成為 Alpha 組的 A1 隊伍。落敗方則回到等待區隊伍的最後序列。
    • 等待區內順序較前的兩隊成為下一場的挑戰隊,依序編入 Alpha 組的挑戰隊 A2 和 Bravo 組的挑戰隊 B2。
    • 若進行至第 14 場仍無隊伍取得 14 分,第 15 場開始則以目前累計積分最高的分數為基準,先取得最高積分加 2 分者即為冠軍(例如第14場時,A隊為所有隊伍中最高積分 10 分,則第 15 場開始先取得 12 分的隊伍即為冠軍)。
    • 若進行至第 14 場仍無隊伍取得 14 分,第 15 場開始則以目前累計積分最高的分數為基準,先取得最高積分加 2 分者即為冠軍(例如第14場時,A隊為所有隊伍中最高積分 10 分,則第 15 場開始先取得 12 分的隊伍即為冠軍)。
    • 若第15場結束時,出現多組同時符合冠軍條件(第14場最高積分+2分),則繼續進行下一輪比賽,直到有人取得唯一最高積分即為冠軍,並結束比賽。
    • 參賽者語音需在斯普拉遁魚市場中進行,到號時工作人員會以語音及文字通知。 「若叫號起三分鐘內隊伍未全員進入私房」,則視同過號,需重新回到等待區隊伍的最後列,並且改由下一組遞補。
4/15(六)比賽當日時程預定
  • 19:45 集合完畢,進行當日賽事進程說明、隊伍代表交換FC
  • 19:55 賽程表確認,隊伍代表交換FC完畢
  • 20:00 初賽準時開打(60~100分鐘)
    • 報名隊伍 8 組,則進行擂台賽,先取得 14 分為冠軍隊伍
    • 報名隊伍 16 組,則與其他三組輪流配對,進行五輪、共計 15 場的積分賽,
    • 取積分累積前八名的隊伍晉級(15x7=105分)
  • 21:20 擂台賽開打(最少7場,最多23場,7~23*7=49~161分)
  • 23:45 比賽結束
  • 比賽可能超過 12 點,請自行判斷是否能全程配合再行報名。
  • 比賽當天會請大家進入同一個頻道,請先練習加入頻道的方式。
對戰規則

為確保比賽進程順暢,請遵守以下規範:

  • 如有溝通需求,只能與報名隊友進行語音,不得與對戰中配對的他組隊友語音。
  • 初賽及複賽對戰皆為全地圖隨機抽選,不 BAN 圖。
  • 若無特殊需求,請由隊伍英文字母代號較前的一方負責開房。
  • 初賽開房必須在「所有隊伍」都確認完前一輪的對戰結果後再行開始,主辦會發布可開始進行對戰的訊息。
  • 請勿對選手或隊伍進行挑釁、誹謗中傷等行為。
  • 請保持充足睡眠規律生活不要睡過頭......(*´-ω-`人)
玩家/隊伍名稱

為確保比賽進程順暢,請遵守以下規範:

  • 進入私房前請將依照以下方式改名:隊伍序號_ID (EX. C_AA)
私房創建
  • 初賽進行時,主辦宣佈可進行次輪對戰後,若10分鐘內未進入指定房間,則判定為另外三隊的勝利。
  • 私房開啟後,10分鐘內若某一組未全員進入私房,則判定為另外三隊的勝利
對戰結果報告
  • 由勝利方中序號較前的隊伍代表於 Discord 中「對戰結果報告」頻道進行回覆,並由工作人員進行確認
  • 報告方式請依照下方格式,以利分數統計
  • 格式:

    [隊伍AB] 對 [隊伍CD]

    [隊伍AB] 勝,則由A隊以下述方式回報

    [AB]勝 - [KO] (如無KO則無需填寫)

    例1:

    AB 對 DE

    AB 勝且KO

    AB勝 - KO

    例2:

    CH 對 JK

    JK 勝無KO

    JK勝

問題回報

規則/隊伍設定錯了,怎麼辦?

  • 若有選擇錯誤情形,請該對戰中的任意玩家長按「左類比+右類比+L+R+ZL+ZR」六鍵,直接切斷對戰。 雙方以同樣地圖規則、同樣武器組成進行對戰。

如何進入指定頻道

斷線怎麼辦?

  • 對戰開始 60 秒內斷線:請終止對戰,四隊以相同的地圖規則、武器組成及裝備進行重賽
  • 對戰開始 60 秒後斷線:對戰繼續進行,不重賽
  • 若有玩家於 60 秒後斷線且落敗,則斷線玩家所在組別加 0 分,未斷線組加 1 分,勝方各加 2 分;若出現斷線玩家的一方獲勝,則正常計分。
  • 若開房者斷線,必須重新開房的情況,請由其他三隊中,字母排序第二小的隊伍重新開房。
  • * 60秒內:倒數時間顯示4:00(含)以前,如有疑慮請務必錄影。

衝線怎麼辦?

  • 賽前請務必事先確認個人網路狀況,如開房後有衝線情形,請立即於 Discord 內之「問題回報」頻道提出。

初賽過程中有隊伍消失、棄賽怎麼辦?

  • 將安排遞補讓比賽順利進行,但遞補組別的分數為從 0 分開始累計,不會繼承任何組別的分數。

如果有玩家使用惡意BUG怎麼辦?

  • 禁止惡意擺爛:由於賽制特殊,主辦方希望參賽玩家秉持運動精神,於正當操作下全力以赴贏得勝利,切勿做出惡意影響勝負的行為 (如在時間充裕的情況將魚虎運回家影響推進分數、惡意死亡造成己方劣勢等)。針對惡意行為,將直接取消該組比賽資格;若有模糊地帶,主辦擁有最終解釋權。
實況轉播
  1. 主辦方有可能會安插工作人員進入私房轉播,轉播場次將與對戰流程表一同公布,請知悉。
  2. 官方轉播:(點擊頭像前往主播個人頻道)

泰A組合

AA

實況

泰勒

賽評

酣欸組合

有酣

主播

欸嚕

賽評

大會獎品
工作人員

*點擊可前往個人資料頁面

特別感謝