參賽選手

拍立得獎

檸朦、帽子

冠軍賞

Vito、Ryan

金魚獎

87、Soda

活動時程

比賽章程

比賽資訊
  • 比賽時間:1/27(六) 19:00 [GMT+8]
  • 報名時間:1/9(二) 12:30~1/11(四) 20:00 [GMT+8]
  • 實況抽選:預定 1/12 (五) 具體時間另行公布
  • 募集組別:雙人 16 組 或 32 組
    • 報名未滿 16 組,則取消比賽;
    • 超過 16 組未滿 32 組,則抽籤取 16 組進行比賽;
    • 若報名大於 32 組,則依抽籤順序列入備選。
  • 以報名表單時間戳記為主,超時不記入。
  • 本次報名為抽選制,組別中兩人皆未參加過皮克尼杯,中籤機率為參加過組別的兩倍;兩人皆參加過/其中一人參加過的組別則為正常機率。
  • 贊助商擁有參賽保底名額。
  • 報名網址分組表單與計分表斯普拉遁魚市場Discord
報名前注意事項
  • 本活動為特殊賽制,請詳閱規則說明後,確認可接受並能夠全程參與再進行報名。
  • 初賽將以抽籤方式分組,結果於比賽當日公布。
  • 比賽詳情與活動期間聯絡將於斯普拉遁魚市場 Discord 群進行,請參賽人員務必加入。
  • 如對活動有任何疑問,歡迎在報名前於 Discord 群聯繫主辦/問答諮詢頻道提出。
  • 比賽進行期間,參賽人員皆有機會被賽評轉播,對戰的記憶代碼也有機會被公布分享。
報名方式與活動辦法
  • 採雙人報名制,報名前請先找好隊友。
  • 活動進行時,將會按賽制配對另一組雙人隊友進行 4 對 4 的比賽。
  • 比賽過程中可以任意更換武器,唯獨不可與報名雙排隊友重複武器,與配對到的另一組雙排隊友重複則不限制。
  • ※主武器、副武器、SP 相同者視為同一把武器;有鏡狙擊和無鏡狙擊視為不同主武器

  • 比賽過程中,只允許與報名雙排隊友進行語音或文字溝通。
  • 為避免工作人員無法連絡參賽者,比賽當日 Discord 暱稱必須與報名表填寫的暱稱一致。
賽制

初賽

  • 報名達 32 組則依抽選分兩區進行比賽。
  • 規則為真格魚虎,一區分為四個私房同時進行比賽,在私房中將與其他三組輪流配對,進行三場比賽後換房,總共五輪、共計 15 場的積分賽,勝場加 2 分,敗場不加分。
  • 如另一組雙排隊友斷線但該局勝利,則按正常計分。
  • 因他組斷線導致落敗的組別,需於當局比賽結束時,於聯繫主辦/問答諮詢出示任天堂app截圖證明(截圖需包含時間與八位玩家id)
  • 地圖全隨機,不 BAN 圖。
  • 比賽組別為 16 組時,取積分高的前 8 組進入複賽;比賽組別為 32 組時,取兩區積分高的前 4 組進入複賽。若出現同分情況,則依以下條件判定晉級組別:初賽總場次KO數>兩組對戰時,兩勝的組別>初賽組別順序(字典序)。

複賽

  • 規則為真格魚虎,擂台賽(進行方式請見下方),勝場加 2 分,敗場不加分,先取得 14 分者為冠軍組別並結束比賽。亞軍至第八名由組別積分高低排序,若同分則並列名次。
  • 地圖全隨機,不 BAN 圖。

擂台賽規則

  • 晉級複賽的八組將隨機安排出賽順序,第一場比賽由順位 1 的組別為黃 1,順位 2 的組別為藍 1,順位 3 的組別為黃 2,順位 4 的組別為藍 2,另外四組排列於等待區並且在後面的比賽依序上場。每場會有四組先上擂台,分為 黃隊 和 藍隊 進行對戰。
  • 黃隊或藍隊皆由一組守擂組 (黃 1藍 1) 搭配一組挑戰組 (黃 2藍 2) 組成,對戰組合為黃 1黃 2vs藍 1藍 2
  • 獲勝隊伍的挑戰組在下一場將成為另一隊的守擂組。若黃隊獲勝,黃 2下一場成為藍隊的藍 1;若藍隊獲勝,藍 2下一場成為黃隊的黃 1 。落敗方則回到等待區隊伍的最後序列。
  • 等待區內順序較前的兩組成為下一場的挑戰組,依序編入黃隊的挑戰組黃 2和藍隊的挑戰組藍 2
  • 若進行至第 14 場仍無組別取得 14 分,第 15 場開始則以目前累計積分最高的分數為基準,先取得最高積分加 2 分者即為冠軍(例如第 14 場時, 2C 組為所有組別中最高積分 10 分,則第 15 場開始先取得 12 分的組別即為冠軍)。
  • 若第 15 場結束時,出現多組同時符合冠軍條件(第 14 場最高積分 +2 分),則繼續進行下一輪比賽,直到有人取得唯一最高積分即為冠軍,並結束比賽。
  • 參賽者語音需在斯普拉遁魚市場中進行,到號時工作人員會以語音及文字通知。 「若叫號起三分鐘內組別未全員進入私房」,則視同過號,需重新回到等待區組別的最後列,並且改由下一組遞補。
1/27(六)比賽當日時程預定
  • 18:30 前公布組別序號與分組
  • 18:45 各組確認賽程表
  • 18:55 所有組別進入私房待機
  • 19:00 初賽準時開打
  • 21:20 擂台賽開打
  • 23:45 比賽結束
    • 比賽可能超過 12 點,請自行判斷是否能全程配合再行報名。
    • 開房一律使用 Nintendo Switch Online 建房功能。

對戰規則

對戰規則

為確保比賽進程順暢,請遵守以下規範:

  • 如有溝通需求,只能與報名隊友進行語音,不得與對戰中配對的他組隊友語音。
  • 初賽及複賽對戰皆為全地圖隨機抽選,不 BAN 圖。
  • 若無特殊需求,請由隊伍英文字母代號較前的一方負責開房。
  • 初賽開房必須在「所有組別」都確認完前一輪的對戰結果後再行開始,主辦會發布可開始進行對戰的訊息。
  • 請勿對選手或隊伍進行挑釁、誹謗中傷等行為。
玩家/隊伍名稱
  • 進入私房前請將依照以下方式改名:隊伍序號_ID (EX. 1C_AA)
  • 關閉遊戲重啟後必須重新輸入別稱,敬請注意。
私房創建
  • 初賽進行時,主辦宣佈可進行次輪對戰後,若10分鐘內未進入指定房間,則判定為另外三組的勝利。
  • 私房開啟後,10分鐘內若某一組未全員進入私房,則判定為另外三組的勝利
對戰結果報告
  • 由勝利方中序號較前的隊伍代表於 Discord 中對戰結果報告頻道進行回覆,並由工作人員進行確認
  • 報告方式請依照下方格式,以利分數統計
  • 格式:

    [組別1A1B] 對 [組別1C1D]

    [組別1A1B] 勝,則由A組以下述方式回報

    [1A1B]勝 - [KO] (如無KO則無需填寫)

    例1:

    1A1B 對 1D1E

    1A1B 勝且KO

    1A1B勝 - KO

    例2:

    2C2H 對 2J2K

    2J2K 勝無KO

    2J2K勝

問題回報

規則/組別設定有誤

  • 若有選擇錯誤情形,請該對戰中的任意玩家長按左類比+右類比+L+R+ZL+ZR六鍵,直接切斷對戰。 雙方以同樣地圖規則、同樣武器組成進行對戰。

武器重複

  • 請該對戰中的任意玩家長按左類比+右類比+L+R+ZL+ZR六鍵,直接切斷對戰。雙方以同樣地圖規則、更改武器組合後進行對戰。
  • 若第二次仍未修改為不重複的武器組合,則直接判其他三組勝利。

斷線問題

  • 對戰開始 60 秒內斷線:請終止對戰,四組以相同的地圖規則、武器組成及裝備進行重賽。
  • 對戰開始 60 秒後斷線:對戰繼續進行,不重賽。
  • 若有玩家於 60 秒後斷線且落敗,則斷線玩家所在組別加 0 分,未斷線組加 1 分,勝方各加 2 分;若出現斷線玩家的一方獲勝,則正常計分。
    ※60秒內:倒數時間顯示4:00(含)以前,如有疑慮請務必錄影。
  • 複賽階段斷線計分處理辦法同上述三點,唯敗方須進入等待區;斷線仍獲勝的兩組將成為守擂隊。
  • 若開房者斷線,必須重新開房的情況,請由其他三組中,字母排序第二小的組別重新開房。
  • 如複賽擂台賽發生多人斷線,主辦會視情況判斷該局是否重賽,若重賽則以同樣規則、地圖、武器與配裝。

衝線/延遲狀況

  • 賽前請務必事先確認個人網路狀況,如開房後有衝線情形,請立即於 Discord 內之聯繫主辦/問答諮詢頻道提出。
  • 由於地區及遊戲本身連線問題,主辦方不接受延遲相關的投訴,請享受斯普拉遁的醍醐味。

初賽過程中有組別消失、棄賽

  • 將安排遞補讓比賽順利進行,但遞補組別的分數為從 0 分開始累計,不會繼承任何組別的分數。

玩家利用遊戲 bug 或惡意擺爛

  • 由於賽制特殊,主辦方希望參賽玩家秉持運動精神,於正當操作下全力以赴贏得勝利,切勿利用遊戲 bug 或做出惡意影響勝負的行為 (如在時間充裕的情況將魚虎運回家影響推進分數、惡意死亡造成己方劣勢等)。針對惡意行為,將直接取消該組比賽資格;若有模糊地帶,主辦擁有最終解釋權。

大會獎品

注意事項
  • 按活動網頁獎項排列順序抽獎,已得獎組別不重複獲獎。
  • 日後會將獎品圖適當裁切,置入活動官網展示。
  • 圖片可公開並僅限於獲獎者本人於網路使用,張貼請註明原作者。
  • 請勿進行任何修改/重製/印刷,並禁止使用於營利活動。
  • 得獎者請於2/1(四)20:00前提供設定圖給工作人員。

實況轉播

  1. 主辦方有可能會安插工作人員進入私房轉播,轉播場次將與對戰流程表一同公布,請知悉。
  2. 官方轉播:(點擊頭像前往主播個人頻道)

工作人員